HomeKit for Device and Application Designers
"HomeKit for device and application designers" to 1-dniowy kurs, który nauczy Cię jak prawidłowo zaimplementować możliwości systemu HomeKit do swoich urządzeń i aplikacji. Jest on adresowany do projektantów i producentów urządzeń smart home oraz projektantów aplikacji na systemy iOS, iPadOS, macOS i watchOS. Wybierając szkolenie "HomeKit for Device and Application Designers" znacząco zwiększysz zasób swoich umiejętności w dziedzinie projektowania urządzeń oraz aplikacji pod system HomeKit.
Cele szkolenia
Uczestnicy zdobędą wiedzę pozwalającą w optymalny i atrakcyjny dla klienta sposób zaimplementować obsługę HomeKit w projektowanych akcesoriach i aplikacjach
Adresaci szkolenia
Osoby odpowiedzialne za opracowanie, projektowanie, marketing i oprogramowanie urządzeń smart home.
Wymagania wstępne
- Znajomość systemu HomeKit na poziomie przynajmniej podstawowym
- Znajomość systemu iOS i iPadOS lub macOS na poziomie przynajmniej podstawowym
Zakres tematyczny:
Logika systemu HomeKit
- Budowa logiczna akcesoriów z podziałem na usługi i charakterystyki
- Rodzaje usług i charakterystyk
- Charakterystyki producentów, konieczność i cel ich stosowania
- Użycie charakterystyk producenta w automatyzacjach
Metody sterowania urządzeniami HomeKit
- Aplikacja Dom i aplikacje firm trzecich
- NFC i jego dodatkowe możliwości w HomeKit
- Sterowanie za pomocą fizycznych urządzeń
Sposoby komunikacji w HomeKit
- Urządzenia komunikujące się bezpośrednio z HomeKit:
- Urządzenia komunikujące się za pomocą WiFi i Ethernet
- Urządzenia komunikujące się za pomocą Bluetooth
- Urządzenia komunikujące się za pomocą Thread
- Urządzenia komunikujące się za pomocą mostów (bramek):
- Metody komunikacji akcesoriów z bramkami
- Ograniczenia i zalety urządzeń wymagających bramki
- Wzajemna komunikacja pomiędzy urządzeniami
- Urządzenia kompatybilne wyłącznie z systemem HomeKit
- Urządzenia posiadający własny system logiczny
- Wpływ metody komunikacji, na konstrukcje i zasilanie urządzenia
Matter I HomeKit
- Standard Matter i jaką rolę pełni w nim Apple
- Założenia systemu Matter i jego możliwości
- Matter a użytkownicy HomeKit
Dla deweloperów i przyszłych producentów
- Wymagania formalne, licencja MFi
- Projekt logiczny akcesorium
- Charakterystyki producenta i funkcje niezdefiniowane przez Apple
- Wybór odpowiednich podzespołów
- Najczęściej stosowane mikrokontrolery i metody komunikacji
- Dostawcy certyfikowanych bibliotek HomeKit
- Uwierzytelnianie sprzętowe (MFi) i programowe
- Projektowanie z uwzględnieniem standardu Matter
- Gdzie szukać pomocy i ewentualnych partnerów do rozwoju projektu
Część praktyczna:
- Dodawanie urządzeń bez zewnętrznego mostka do HomeKit
- Dodawanie urządzeń za pomocą zewnętrznego mostka do HomeKit
- Tworzenie automatyzacji
- Tworzenie automatyzacji w skrótach osobistych
- Tworzenie automatyzacji z wykorzystaniem charakterystyk zdefiniowanych przez producenta
Cena