pl

HomeKit for Device and Application Designers

"HomeKit for device and application designers" to 1-dniowy kurs, który nauczy Cię jak prawidłowo zaimplementować możliwości systemu HomeKit do swoich urządzeń i aplikacji. Jest on adresowany do projektantów i producentów urządzeń smart home oraz projektantów aplikacji na systemy iOS, iPadOS, macOS i watchOS. Wybierając szkolenie "HomeKit for Device and Application Designers" znacząco zwiększysz zasób swoich umiejętności w dziedzinie projektowania urządzeń oraz aplikacji pod system HomeKit.

Cele szkolenia

Uczestnicy zdobędą wiedzę pozwalającą w optymalny i atrakcyjny dla klienta sposób zaimplementować obsługę HomeKit w projektowanych akcesoriach i aplikacjach

Adresaci szkolenia

Osoby odpowiedzialne za opracowanie, projektowanie, marketing i oprogramowanie urządzeń smart home.

Wymagania wstępne

  • Znajomość systemu HomeKit na poziomie przynajmniej podstawowym
  • Znajomość systemu iOS i iPadOS lub macOS na poziomie przynajmniej podstawowym

Zakres tematyczny:

Logika systemu HomeKit

  • Budowa logiczna akcesoriów z podziałem na usługi i charakterystyki
  • Rodzaje usług i charakterystyk
  • Charakterystyki producentów, konieczność i cel ich stosowania
  • Użycie charakterystyk producenta w automatyzacjach

Metody sterowania urządzeniami HomeKit

  • Aplikacja Dom i aplikacje firm trzecich
  • NFC i jego dodatkowe możliwości w HomeKit
  • Sterowanie za pomocą fizycznych urządzeń

Sposoby komunikacji w HomeKit

  • Urządzenia komunikujące się bezpośrednio z HomeKit:
    • Urządzenia komunikujące się za pomocą WiFi i Ethernet
    • Urządzenia komunikujące się za pomocą Bluetooth
    • Urządzenia komunikujące się za pomocą Thread
  • Urządzenia komunikujące się za pomocą mostów (bramek):
    • Metody komunikacji akcesoriów z bramkami
    • Ograniczenia i zalety urządzeń wymagających bramki
  • Wzajemna komunikacja pomiędzy urządzeniami
  • Urządzenia kompatybilne wyłącznie z systemem HomeKit
  • Urządzenia posiadający własny system logiczny
  • Wpływ metody komunikacji, na konstrukcje i zasilanie urządzenia

Matter I HomeKit

  • Standard Matter i jaką rolę pełni w nim Apple
  • Założenia systemu Matter i jego możliwości
  • Matter a użytkownicy HomeKit

Dla deweloperów i przyszłych producentów

  • Wymagania formalne, licencja MFi
  • Projekt logiczny akcesorium
  • Charakterystyki producenta i funkcje niezdefiniowane przez Apple
  • Wybór odpowiednich podzespołów
  • Najczęściej stosowane mikrokontrolery i metody komunikacji
  • Dostawcy certyfikowanych bibliotek HomeKit
  • Uwierzytelnianie sprzętowe (MFi) i programowe
  • Projektowanie z uwzględnieniem standardu Matter
  • Gdzie szukać pomocy i ewentualnych partnerów do rozwoju projektu

Część praktyczna:

  • Dodawanie urządzeń bez zewnętrznego mostka do HomeKit
  • Dodawanie urządzeń za pomocą zewnętrznego mostka do HomeKit
  • Tworzenie automatyzacji
  • Tworzenie automatyzacji w skrótach osobistych
  • Tworzenie automatyzacji z wykorzystaniem charakterystyk zdefiniowanych przez producenta

Cena

  • 2200 zł (w tym 23% VAT)